
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Скачать
Начало книги
«Есть много книг о разработке игр, но ни одна из них не говорит о типе мышления, который необходим для успеха. Влад поражает своим взглядом на обучение, своей энергией и психологическим настроем, который нужен не только для того, чтобы доводить разработку до конца, но также делать по-настоящему фантастические игры, как его собственная DARQ. Его философия очень напоминает мне старые добрые времена разработки игр для Blizzard».
Марк Керн, в прошлом – лидер команды разработки World of Warcraft, продюсер Diablo II и Starcraft
«Чтение этой книги являет собой кратчайший путь к четкому пониманию того, как делать инди-игры – как с творческой, так и с коммерческой точки зрения».
Контан Де Бюкле, гейм-дизайнер Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Unity, Ghost Recon Breakpoint, Narcosis
«Влад сделал невозможное, добившись успеха уже первой своей игрой. Неважно, кто вы – абсолютный новичок или опытный инди-разработчик, – эта книга станет для вас исчерпывающим руководством по бизнесу игровой разработки».
- Жанр
- Программирование, программы, базы данных, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Руководства
- Перевод
- Антон Викторович Вильгоцкий
- Год написания
- 2021
- Издание
- Эксмо, Москва, 2024
- ISBN
- 978-5-04-197066-6
- Язык
- ru
- Размер FB2
- 2,6 МБ
- Добавлена







