Обложка книги «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Влад Маргулец

Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Читать онлайн

Скачать

Начало книги

«Есть много книг о разработке игр, но ни одна из них не говорит о типе мышления, который необходим для успеха. Влад поражает своим взглядом на обучение, своей энергией и психологическим настроем, который нужен не только для того, чтобы доводить разработку до конца, но также делать по-настоящему фантастические игры, как его собственная DARQ. Его философия очень напоминает мне старые добрые времена разработки игр для Blizzard».

Марк Керн, в прошлом – лидер команды разработки World of Warcraft, продюсер Diablo II и Starcraft

«Чтение этой книги являет собой кратчайший путь к четкому пониманию того, как делать инди-игры – как с творческой, так и с коммерческой точки зрения».

Контан Де Бюкле, гейм-дизайнер Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Unity, Ghost Recon Breakpoint, Narcosis

«Влад сделал невозможное, добившись успеха уже первой своей игрой. Неважно, кто вы – абсолютный новичок или опытный инди-разработчик, – эта книга станет для вас исчерпывающим руководством по бизнесу игровой разработки».

Читать дальше →

Жанр
Программирование, программы, базы данных, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Руководства
Перевод
Антон Викторович Вильгоцкий
Год написания
2021
Издание
Эксмо, Москва, 2024
ISBN
978-5-04-197066-6
Язык
ru
Размер FB2
2,6 МБ
Добавлена