
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Скачать
Начало книги
Автор книги хотела бы поблагодарить:
Винни Уолдрон, знаменитого музыкального продюсера и первого редактора рукописи.
Дага Сери, старшего рецензента издательства MIT Press, за доверие и поддержку в работе над книгой.
Брайана Шмидта за чтение рукописи, его замечательные комментарии и помощь.
Вирджинию Кроссман, старшего помощника редактора MIT Press, за полезную обратную связь.
Ответственного редактора MIT Кэти Хельке Докшину, контент-менеджера Сюзан Кларк и всю редакцию и отдел маркетинга издательства за неоценимую поддержку.
Хочу отдельно поблагодарить Карен Коллинз: она заложила основы музыкальной теории видеоигр и установила стандарт литературы о музыке в играх.
Благодарю музыкальных журналистов, которые публикуют обзоры саундтреков и интервью с игровыми композиторами, знакомят читателей с потрясающим миром игровой музыки.
Еще автор благодарит всех блестящих музыкальных критиков, звукорежиссеров, продюсеров и саунд-дизайнеров, с которыми ей довелось работать. Спасибо за все, чему вы научили меня касательно роли музыки в игровых процессах.
- Жанр
- Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Музыка
- Перевод
- Елена В. Худенко
- Год написания
- 2014
- Издание
- Эксмо, 2024
- ISBN
- 978-5-04-200521-3
- Язык
- ru
- Размер FB2
- 5,0 МБ
- Добавлена







