Обложка книги «Игровая разработка без боли и кранчей»

Игровая разработка без боли и кранчей

Ричард Лемаршан

Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Читать онлайн

Скачать

Начало книги

Я рада называть Ричарда одним из своих самых давних коллег и близких друзей.

Мы впервые встретились в 1995 году, когда я только присоединилась к дизайнерскому отделу компании Crystal Dynamics, и, признаюсь, я сразу же влюбилась в его профессионализм. Несмотря на его хлещущую через край творческую энергию, хорошее чувство юмора и оксфордские ученые степени по физике и философии, в нем было что-то одновременно глупое и серьезное – такое я всегда обожала в людях. Я хотела поработать с ним, но даже не догадывалась, что наша первая встреча приведет к пятнадцатилетнему сотрудничеству, семи совместным играм и дружбе, которая длится вот уже двадцать пять лет.

На тот момент мы оба были начинающими разработчиками игр с небольшим опытом за плечами. Индустрия тоже была молодой, и гейм-дизайн как дисциплина все еще оставался довольно неизведанной территорией. На этом пути мы совершили множество ошибок, но, как говорит Рич, мы научились «бесстрашно относиться к неудачам». Проект за проектом, со мной в роли креативного директора и Ричем в качестве ведущего дизайнера, мы переняли и развили многие из тех философий, практик и методов, которые изложены в этой книге. Разработка игр и интерактивное кино – вот чему мы научились.

Читать дальше →

Жанр
Программирование, программы, базы данных, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Перевод
Михаил Анатольевич Райтман
Год написания
2021
Издание
Эксмо, Москва, 2024
ISBN
978-5-04-195136-8
Язык
ru
Размер FB2
4,1 МБ
Добавлена