Обложка книги «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Ян Франсуа

Серия: Легендарные компьютерные игры

Читать онлайн

Скачать

Начало книги

Я вот уже двенадцать лет работаю в Лионской компании Arkane Studios, прославившейся благодаря Arx Fatalis[1], RPG и шутеру от первого лица. Именно с нее мы начали специализироваться на играх такого типа. Вторую игру, Dark Messiah of Might and Magic, мы сделали на графическом движке Source Engine, который Valve любезно предоставила нам, пока готовила к релизу Half-Life 2. Нашу работу заметило руководство Valve, и мы получили предложение сотрудничества в разработке эпизода во вселенной Half-Life 2 с названием Return to Ravenholm. Однако через полтора года подготовки разработка, к сожалению, прекратилась. В октябре 2012 года, после нескольких самостоятельных и совместных проектов, мы выпустили Dishonored и снова добились успеха.

Вселенная Half-Life серьезно повлияла на мой путь арт-директора в видеоигровой индустрии. Дайте мне пару минут, и я расскажу, как именно это произошло. Но если вдруг вы незнакомы с Half-Life, советую вам вернуться к предисловию только после того, как прочтете эту книгу! Начинаем перемотку…

Читать дальше →

Жанр
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Хобби и ремесла
Перевод
А. А. Полунина
Год написания
2023
Издание
Эксмо, Москва, 2023
ISBN
978-5-04-192229-0
Язык
ru
Размер FB2
1,1 МБ
Добавлена