
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Серия: Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
Скачать
Начало книги
Если вы разрабатываете игры и не знаете, чем в геймдеве занимается сценарист (кроме составления текстов), то, скорее всего, вам НУЖЕН такой человек. Эта книга поможет понять, что именно сценарист привносит в игровой проект и как добиться успеха на этом поприще.
Если вы профессиональный игровой сценарист – превосходно! Однако вы все равно сможете найти на этих страницах что-то полезное.
Если же вы только встаете на этот путь, книга может стать для вас отличным помощником в развитии профессиональных качеств игрового писателя.
Это не сборник инструкций. Я собрал в книге 201 совет. Я работаю в геймдеве и наблюдаю за его развитием почти тридцать лет и считаю, что с помощью этих советов можно создавать отличные игровые сценарии. Впрочем, все мы разные, и вполне вероятно, что рассказанное здесь не совсем соответствует тому, как вы привыкли работать. Надеюсь, что эти различия не помешают вам извлечь пользу из моего опыта.
- Жанр
- Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
- Перевод
- А. В. Денисов
- Год написания
- 2022
- Издание
- Издательский дом "Питер", 2024
- ISBN
- 978-5-4461-2090-1
- Язык
- ru
- Размер FB2
- 991,4 КБ
- Добавлена





