
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Серия: Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
Скачать
Начало книги
Это художественное произведение. Любые отсылки к историческим событиям, реальным людям или местам – вымышленные. Прочие имена, персонажи, места и события – плод воображения автора, и любые сходства с настоящими событиями, местами или личностями, живыми или мертвыми, совершенно случайны.
Эта книга не утверждена Wizards of the Coast LLC и не находится в ее ведении.
Примечание редакции: при переводе терминов и названий ориентировались на базовые книги по D&D в переводе студии PHantom.
В 1979 году я был не по годам развитым ребенком десяти лет, любившим головоломки, и всегда радовался, когда покупал журнал Games. Но выпуск за сентябрь-октябрь 1979 года заинтересовал меня больше, чем обычно, ведь в нем была статья о совершенно новой игре – с географическими картами, монстрами и охотой за сокровищами. Эта игра называлась Dungeons&Dragons. Я показал статью маме – и вскоре держал в руках базовый набор Dungeons&Dragons: книгу правил, модуль-приключение «Крепость в пограничье» и набор тех же самых многогранных кубиков из твердых полимеров, рекламу которых я видел в мамином каталоге товаров для учителя.
- Жанр
- Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Руководства, Справочная литература
- Перевод
- Ирина Ягодкина
- Год написания
- 2019
- ISBN
- 978-5-00116-772-3
- Язык
- ru
- Размер FB2
- 7,7 МБ
- Добавлена





