
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Скачать
Начало книги
за веру в проект подготовки специалистов в области игрового тестирования, за поддержку при подготовке материалов и рецензирование книги;
Нине Резниченко
за массу полезных замечаний и жизненных историй, которые, несомненно, сделали изложение материала более интересным;
Даше Касимановой
за оценку материала, независимое мнение и помощь в структурировании материала;
Максу Филиппову
за энтузиазм при рецензировании материала и примеры из жизни тестировщика, без которых не удалось бы раскрыть всю суть профессии.
Компании Bytex[2] и лично:
Вадиму Луковатому
за апробирование материала еще до публикации книги и подтверждение правильности изложенных в ней мыслей на практике;
Сергею Унгеру
за экспертизу при описании специфики тестирования на разных игровых платформах;
Наталье Шевяковой
за помощь в подготовке раздела, касающегося карьеры тестировщика и замечания к материалу с точки зрения HR и психологии.
RSTQB[3]
- Жанр
- Программирование, программы, базы данных, Справочники
- Год написания
- 2024
- Издание
- Эксмо, Москва, 2024
- ISBN
- 978-5-04-207373-1
- Язык
- ru
- Размер FB2
- 13,1 МБ
- Добавлена




