Обложка книги «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Александр Александрович Торговкин

Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Читать онлайн

Скачать

Начало книги

за веру в проект подготовки специалистов в области игрового тестирования, за поддержку при подготовке материалов и рецензирование книги;

Нине Резниченко

за массу полезных замечаний и жизненных историй, которые, несомненно, сделали изложение материала более интересным;

Даше Касимановой

за оценку материала, независимое мнение и помощь в структурировании материала;

Максу Филиппову

за энтузиазм при рецензировании материала и примеры из жизни тестировщика, без которых не удалось бы раскрыть всю суть профессии.

Компании Bytex[2] и лично:

Вадиму Луковатому

за апробирование материала еще до публикации книги и подтверждение правильности изложенных в ней мыслей на практике;

Сергею Унгеру

за экспертизу при описании специфики тестирования на разных игровых платформах;

Наталье Шевяковой

за помощь в подготовке раздела, касающегося карьеры тестировщика и замечания к материалу с точки зрения HR и психологии.

RSTQB[3]

Читать дальше →

Жанр
Программирование, программы, базы данных, Справочники
Год написания
2024
Издание
Эксмо, Москва, 2024
ISBN
978-5-04-207373-1
Язык
ru
Размер FB2
13,1 МБ
Добавлена