Обложка книги «Геймдизайн»

Геймдизайн

Тайнан Сильвестр

Читать онлайн

Скачать

Начало книги

Жил был Изобретатель. Он придумал для людей замечательные вещи – мельницы для зерна, ткацкие станки и много всякой всячины. Горожане его любили.

Но Изобретатель старел, и у него оставалось время только на одно изобретение. Поэтому он решил, что его последняя работа будет особенной. Она будет предназначена не для передвижения, обогрева или для расчетов – она будет для счастья.

Горожане ничего не поняли, но доверились ему. Раньше он никогда их не подводил. Изобретатель ушел в свой замок и принялся за работу.

Шли годы. Сначала горожане терпеливо ждали. Затем стали сомневаться. А потом и вовсе разозлились.

«Где твое изобретение?» – спросили они.

«Все очень долго».

«Мы устали ждать».

«Он обманывает нас».

«Мы должны убить его».

Как только толпа прибыла в замок, ворота открылись и вышел Изобретатель.

«Готово!» – заявил он. Толпа на мгновение успокоилась, и он повел их внутрь.

Но внутри так и не нашлось никакого замысловатого механизма – лишь стол с кучей карточек, книжечек и крошечных деревяшек.

Читать дальше →

Жанр
Программирование, программы, базы данных
Перевод
М. Панин, А. Попова
Оригинальное название
Designing Games. A Guide to Engineering Experiences
Год написания
2013
Издание
ООО Издательство «Питер», Санкт-Петербург, 2020
ISBN
978-5-4461-1376-7
Язык
ru
Размер FB2
2,8 МБ
Добавлена